Saison 1 läuft
Die Roadmap
Was du heute spielen kannst, und woran wir als Nächstes arbeiten.
September 2026Offizieller Release: das Spiel ist online
20. September 2026
Das taktische Duell
- Sechs spielbare Klassen
- Gewertete Duelle und Ligen
- Einsatzkämpfe in USDC auf Solana
- Training gegen die KI
22.–23. September 2026
Gemeinsam spielen
- Das 2 gegen 2
- Kill Race, das zeitlich begrenzte Turnier
25. September 2026
Fairplay
- Anti-Cheat
- Zuschauen und Wiederholungen
26.–27. September 2026
PvE kommt
- Der Boss der Woche
- Kristalle und der Battle Pass
28. September 2026
Solwaris in Discord
- Die Discord-Aktivität (im Oktober 2026 eingestellt)
5. Oktober 2026
Neue Bosse
- Ein Bosskampf mit zwei Bossen
- Der Spielverlauf
8. Oktober 2026
Jeden Tag spielen
- Tägliche Quests
- Konto per Wallet
- Eine neue Website
10. Oktober 2026
Events
- Das Oktober-Event und sein exklusiver Skin, Jean Phil, bis zum 31. Oktober
12. Oktober 2026
Die Anpassung der Klassen
- Varianten für jeden Zauber und jedes Passiv
- Das Grimoire, um das eigene Kit zusammenzustellen
- Stärkere KI auf acht Rängen
15.–17. Oktober 2026
Der Waris
- Aus Münzen werden Waris, ein Token auf Solana
- Duelle und Boss der Woche mit Waris-Einsatz
- Waris-Staking
- Ein Konto über deine Wallet zum Spielen
26. Oktober 2026
Ein neuer Boss
- Die Gallerte und der Gallertsumpf
31. Oktober 2026
Die Erfolge
- Erfolge in sechs Stufen und ihre Rangliste
- Die Profilkarte zum Gestalten
Oktober 2026 Du bist hier
Saison 1
- Jedes Duell hat einen Sieger
- Laufendes Klassen-Balancing
- Die Rückkehr des Goleling-Königs
- Spektakulärere Kämpfe
- Der Höllenfürst, Boss der Woche seit dem 16. November
Als Nächstes In Arbeit
Der Waris in deiner Wallet
Der Waris ist bereits ein Token mit fester Menge auf Solana. Nächste Schritte: Ein- und Auszahlungen auf deine Wallet öffnen, danach der Handel. Ein Datum steht nicht fest.
Als Nächstes In Arbeit
PvE über den Boss hinaus
Weitere PvE-Spielmodi, zusätzlich zum Kampf gegen den Boss der Woche.
Wir nennen keine Termine: Wir geben einen an, sobald wir ihn halten können. Neuigkeiten gibt es zuerst auf Discord.
Der Token
Der Waris, die Währung von Solwaris
Die Spielwährung ist ein Token auf Solana. Die Waris, die du in der Arena gewinnst, gehören dir: Dein Guthaben ist mit deiner Wallet verknüpft.
- Eine feste MengeEinmal erschaffen: Niemand kann weitere erschaffen.
- ErspieltDuelltische, der Boss der Woche, Quests, Stufen, der Pass.
- DeinsMit deiner Wallet verknüpft, im Menü zu staken; Auszahlungen dorthin, sobald sie geöffnet sind.
- Zurück ins SpielDer Großteil der ausgegebenen Waris fließt zurück ins Spiel.
Der Waris ist noch nicht handelbar. Seine offizielle Adresse wird nur auf solwaris.com veröffentlicht: Jede andere Adresse ist eine Fälschung.
Online
Alles, was schon online ist
Der Kampf
4- Sechs Klassen mit je acht Zaubern und acht VariantenKrieger, Raufbold, Arkanist, Schatten, Uhrmacher und Sprengmeister: Jede Klasse hat ihr Passiv, ihre Art zu gewinnen und ihre eigene Resistenz gegen AP- und MP-Entzug. Im Grimoire lässt sich jeder Zauber gegen seine Variante tauschen und das Passiv gegen ein alternatives.
- Online-Duelle 1v1 und 2v2Matchmaking nach Elo auf neun Karten. Drei Züge in Folge ohne jede Aktion zählen als Aufgabe. Im 2v2 übernimmt eine KI für einen abwesenden Mitspieler: Das Team bleibt nie allein.
- Kostenloses Training gegen die KIAcht KI-Stufen vom Neuling bis zur Legende, die von Kampf zu Kampf ihren Stil wechseln. Ein geführter Kampf bringt dir gleich in der ersten Partie die Grundlagen bei.
- Verbindung weg? Nicht verloren30 Sekunden, um nach einem Verbindungsabbruch zurückzukehren, ohne den Kampf oder den Einsatz zu verlieren.
PvE
1- Der Boss der WocheAllein, zu zweit oder zu dritt: Eine Gruppe besteht immer aus Spielern. Die Bosse wechseln sich Woche für Woche ab, jeder mit eigenen Zaubern und eigener Arena. Gespielt wird in Waris oder in USDC, mit einer Wochenrangliste nach Schaden und eigenem Preistopf.
Wettbewerb
4- Gewertete LigenEine Elo-Wertung pro Klasse und acht Ligen von Neuling bis Legende.
- Zuschauen und WiederholungenSchau laufende Kämpfe an und sieh dir deine eigenen in deinem Verlauf noch einmal an.
- Erfolge und ProfilkarteErfolge in sechs Stufen für jeden Modus, jede Klasse, jeden Boss und jede Karte, mit eigener Rangliste. Sie bringen Waris und Kristalle, und ihre Belohnungen schmücken eine Profilkarte, die du gestalten kannst.
- Kill RaceZeitlich begrenzte Ranglisten für USDC-Einsatzkämpfe, mit Preisen, von Zeit zu Zeit veranstaltet.
Play to Earn
5- Der Waris, die SpielwährungEin Token auf Solana mit fester Menge. Gewertete Duelle laufen an einem Waris-Tisch, von 50 bis 2.500, ebenso der Boss der Woche. Waris gibt es über Erfolge, Quests, den Pass und die Duelltische.
- Waris-StakingDeine freien Waris stakst du im Menü, nach einer Staffel: 5 % pro Woche auf die ersten 1.000, ein niedrigerer Satz für jede weitere Stufe, 0,08 % über 500.000, bis zum Doppelten mit Treue, in gebundenen Waris, mit einer Mindestaktivität im Duell, dazu ein gemeinsamer Anteil jede Woche. Eine Rendite wird nicht versprochen.
- Einsatzkämpfe in USDC auf Solana1, 5 oder 10 USDC, im 1v1 wie im 2v2. Der Sieger erhält den Pot abzüglich 12,5 % Gebühr. Nichts zwingt dich, in USDC zu spielen.
- Kristalle, Skins und Battle PassSkins, Waffen und Auren gibt es aus Kristallen; nichts davon verändert den Kampf. Siege und Bosse bringen Kristalle. Ein Battle Pass pro Saison, kostenlos oder Premium.
- Empfehlungen, Tagesgeschenk und tägliche QuestsWer wirbt, erhält 5 % dessen, was der Geworbene gewinnt – aus unserer Gebühr. Jeden Tag ein Geschenk und tägliche Quests, die Waris bringen.
Zugang und Community
4- Im Browser, in fünf SprachenFranzösisch, Englisch, Spanisch, Deutsch und Türkisch, ohne Installation. Der Chat übersetzt sich selbst.
- Der DiscordDie Community: Neuigkeiten, Hilfe und Gegner.
- Solana-Wallet: dein KontoEin Konto entsteht beim Verbinden von Phantom, Solflare oder Backpack, mit einer einfachen Signatur: Sie kostet nichts und erlaubt keine Transaktion.
- Anti-CheatErkennung von Mehrfachkonten und Skript-Spiel. Sie sperrt Einsatzkämpfe, nie das Training.
Sechs Klassen. Ein Duell. Deine Strategie.





