Guide de Solwaris
Solwaris est un duel tactique 1v1 au tour par tour, jouable dans le navigateur. Deux combattants, une arène quadrillée, des points d’action et des points de mouvement : tout se joue sur le placement, la ligne de vue et l’ordre dans lequel vous dépensez vos PA.
En bref
- Le jeu — Solwaris est un duel tactique 1v1 au tour par tour qui se joue dans le navigateur, sans installation, avec un compte gratuit : un wallet suffit pour le créer.
- Six classes — Guerrier, Brute, Arcaniste, Ombre, Horloger et Artificier, chacune avec un passif et huit sorts, et une variante de chacun à choisir avant le combat. Ni équipement, ni statistiques à monter : deux joueurs de la même classe partent avec les mêmes outils.
- Un tour — 12 points d’action et 6 points de mouvement, remis au maximum à chaque tour et jamais reportés au suivant.
- Un compte par wallet — le compte est gratuit et se crée en connectant un wallet Solana : une simple signature, sans transaction ni accès à vos fonds. Un nouveau compte reçoit 100 Waris et 10 Cristaux communs.
- Contre des joueurs — « Jouer » cherche un adversaire humain ; si personne ne se présente au bout de 25 secondes, le jeu propose d’affronter l’IA en attendant, hors ligue.
- Des duels à mise — chaque duel se joue avec une mise en Waris, la monnaie du jeu, gagnée en jouant. On peut aussi jouer pour de l’argent réel : des mises de 1, 5 ou 10 USDC sur la blockchain Solana, et le vainqueur remporte le pot moins 12,5 % de commission — 17,50 USDC sur un duel à 10.
- Rien à acheter, aucun NFT — Solwaris n’a rien à vendre à l’entrée. Ce qu’on gagne se gagne en jouant : duels à mise, cagnotte du boss de la semaine, cristaux, et le staking des Waris pour ceux qui jouent chaque semaine.
Ce guide dit ce que le jeu fait vraiment. Ses chiffres — coûts en PA, portées, temps de relance, points de vie, taux de drop, récompenses, durées — sont relus automatiquement dans le code du jeu à chaque modification, dans les cinq langues : s’ils changent après un rééquilibrage, ces pages sont signalées comme fausses avant d’être publiées.
Le guide en un coup d’œil
Le guide se range comme le menu : bien débuter (les règles), les six classes, les boss, puis les récompenses (le butin, les quêtes du jour, l’économie) et le Waris (le jeton, le staking, le wallet, le coffre public et les questions fréquentes). Si vous n’avez jamais joué à un tactique au tour par tour de cette famille, commencez par les règles.
- Bien débuter · FondamentauxLes règles du duelTour, PA et PM, ligne de vue, poussées, pièges, enchère d’initiative, fin de partie.
- Boss · PvELe Seigneur des EnfersLe boss à partir du dimanche 15 novembre 2026 à midi : ses cercles de feu à sceller, ses Diablotins, ses brasiers, et comment le battre.
- Récompenses · Taux de dropLe butinLe contenu exact de chaque cristal, les victoires classées, le Cristal légendaire des duels, les niveaux, le passe, le cadeau du jour et le boss de la semaine.
- Récompenses · Chaque jourLes quêtes du jourTrois objectifs par jour, surtout contre des joueurs : comment ils sont tirés, ce qu’ils rapportent et quels combats comptent.
- Récompenses · SuccèsLes succès et la fiche de profilSix niveaux par succès, ce qu’ils rapportent, le classement, et la fiche de profil à personnaliser avec vos récompenses.
- Récompenses · Waris et USDCL’économieLes duels à mise en Waris et en USDC, la commission, les bonus des skins, le parrainage et ce que deviennent les Waris dépensés.
- Récompenses · WarisLe Waris et le stakingWaris libres, liés et stakés, le rendement du staking et son lot de la semaine, les dépôts et les retraits.
- Waris · Le jetonLe Waris, le jeton du jeuUn milliard de Waris sur Solana, comment on les gagne et les dépense, libres ou liés, les plafonds de la semaine et le recyclage.
- Waris · Pas à pasWallet, dépôt et retraitCréer son compte avec un wallet, déposer et retirer ses Waris, les états d’un retrait, la sécurité du wallet.
- Waris · TransparenceLe coffre publicLe coffre Squads du Waris, ses limites hebdomadaires écrites sur la chaîne, et comment tout vérifier soi-même.
- Waris · QuestionsLe Waris : toutes les questionsLes réponses aux questions des joueurs sur le jeton, les Waris libres et liés, le dépôt, le retrait et le coffre.
Les six classes
Chaque classe possède un passif qui n’est pas un simple bonus chiffré mais une règle à part entière, et huit sorts. Chaque sort et le passif ont une variante : avant le combat, vous choisissez une version par emplacement. Il n’y a pas d’équipement ni de statistiques à monter, et le niveau du compte ne change rien au combat : deux joueurs qui choisissent la même classe partent avec exactement les mêmes outils.
- Mêlée · Assaut / GardienGuerrierChaque sort offensif du tour rend le suivant plus fort, et sa Colère frappe deux fois plus fort quand on la relance sans attendre.
- Mêlée · Assaut / InvocationBrute980 PV. Plus elle est blessée, plus elle frappe fort. Ferme la distance et casse les PM.
- Distance · Assaut / SoinArcaniste14 PA et des dégâts qui montent avec la distance. Fragile de près, mortel de loin.
- Mi-distance · Pièges / HasardOmbreInvisibilité, poisons et trois pièges que l’adversaire ne voit pas.
- Mi-distance · Contrôle / AssautHorlogerFrappe peu, mais chaque échange de place rend 2 PA et arme une charge à retardement.
- Mi-distance · Zone / InvocationArtificierPose, déplace, aligne, allume. Le terrain fait le travail à sa place.
Les boss
Le sélecteur PvE, au-dessus du bouton Jouer, lance le combat contre le boss du moment, seul, à deux ou à trois : en Waris ou en USDC, chacun avec son classement de la semaine et sa cagnotte. Le boss change selon un calendrier, chaque dimanche à midi, heure de Paris (le lundi à minuit jusqu’au 26 octobre 2026) : l’Archimage jusqu’au dimanche 4 octobre 2026, le Forgeron et la Vigie à partir du lundi 5 octobre, la Matriarche du lundi 12 au dimanche 18 octobre, le Roi Goleling, premier boss du jeu, de retour du lundi 19 au dimanche 25 octobre, la Gelée du lundi 26 octobre au dimanche 1er novembre, le Roi Alpaga du dimanche 1er au dimanche 8 novembre, les Quatre Gardiens du dimanche 8 au dimanche 15 novembre, puis le Seigneur des Enfers à partir du dimanche 15 novembre.
- Boss · À partir du 15 novembre 2026Le Seigneur des EnfersDes cercles de feu à sceller de votre sang, sinon des failles, des Diablotins et des brasiers où il se régénère.
- Boss · Semaine du 8 novembre 2026Les Quatre GardiensQuatre gardiens, chacun dans son coin : simples seuls, terribles ensemble — leur ordre de jeu fait leurs combos.
- Boss · Semaine du 1er novembre 2026Le Roi AlpagaIl couvre son plateau de glyphes de givre et vous pousse dessus : qui y finit son tour est pulvérisé. Poussez-le sur les siennes pour le sonner.
- Boss · Semaine du 26 octobre 2026La GeléeUne masse de gelée qui se fend sous les coups : ses morceaux reviennent se fondre en elle si vous ne les tuez pas à temps.
- Boss · Semaine du 19 octobre 2026Le Roi GolelingLe Roi et sa cour : protégé tant qu’un sbire vit, vulnérable trois tours.
- Boss · Semaine du 12 octobre 2026La MatriarcheUne reine du corps à corps qui bondit, pond des œufs, crache de l’acide et dévore sa couvée pour se soigner.
- Boss · Semaine du 5 octobre 2026Le Forgeron et la VigieDeux boss à la fois, des robots assemblés sans limite et le portique laser de l’usine.
- Boss · Jusqu’au 4 octobre 2026L’ArchimageGlyphes de météorites, autels du cataclysme et postures, sur les îles de l’Observatoire.
Mécaniques avancées
Chaque classe cache des enchaînements que les sorts, lus un par un, ne laissent pas deviner. Ces sections les montrent pas à pas, en images tirées du jeu : chaque combo y est joué et vérifié par le moteur du jeu lui-même.
- OmbreCréer un combo de piègesSuperposer les croix, attirer puis repousser : jusqu’à huit pièges déclenchés d’une seule Peur.
- GuerrierLes combos de l’ÉtendardUne Fente qui frappe deux fois, une Colère relayée hors de portée, un Cri planté pour un allié.
- HorlogerBascules et Charge temporelleCinq bascules en un tour pour 12 PA, et une charge qui éclate à 187 dégâts au troisième.
- ArtificierLes lignes de feu en sérieTrois charges en L : chaque ligne brûle avec les trois.
Par où commencer quand on débute
Les six classes ne demandent pas le même effort. La Brute et le Guerrier pardonnent les erreurs : beaucoup de points de vie, des sorts qui font ce qu’ils annoncent, et une ligne de conduite simple — aller au contact et y rester. L’Arcaniste apprend la deuxième leçon du jeu, celle de la distance : ses dégâts montent avec l’écart, et il meurt vite si on le rattrape.
L’Ombre, l’Horloger et l’Artificier se jouent en préparant le tour suivant. On y pose quelque chose qui ne rapporte rien tout de suite — un piège, une Automate, une charge — pour encaisser deux tours plus tard. Elles récompensent le joueur qui compte ses PA à l’avance, et punissent celui qui improvise.
Deux réflexes qui changent tout
Comptez vos PA avant de bouger. Les PA et les PM ne se cumulent pas d’un tour à l’autre : ce que vous ne dépensez pas est perdu. Un tour réussi est un tour où il ne reste rien, ou juste ce qu’il faut pour un sort de repli.
Regardez où vous finissez votre tour. Presque toutes les défaites viennent d’une case mal choisie : à découvert face à un Arcaniste, collé à une Brute, aligné avec deux charges de l’Artificier, ou à portée d’un piège invisible. Le dernier déplacement du tour compte souvent plus que le dernier sort.
Questions fréquentes
Solwaris est-il gratuit ?
Oui. Le jeu complet s’ouvre dans le navigateur, sans installation, et les six classes sont jouables dès le départ. Le compte est gratuit : il se crée en connectant un wallet, et un nouveau compte reçoit 100 Waris pour ses premières tables. Les duels classés et le boss en Waris se jouent avec des Waris, qui se gagnent en jouant ; l’entraînement contre l’IA ne demande rien. Les combats en USDC sont facultatifs. Les skins se gagnent en ouvrant des cristaux, que le jeu distribue en jouant.
Comment gagner de l’argent sur Solwaris ?
En remportant des duels à mise en USDC : les deux joueurs misent le même montant et le vainqueur empoche le pot moins 12,5 % de commission. Les mises proposées sont de 1, 5 ou 10 USDC — sur un duel à 10 USDC, le pot vaut 20 USDC et le vainqueur en reçoit 17,50. En se classant parmi les meilleurs du boss de la semaine en USDC, dont la cagnotte est partagée en fin de semaine. Et parfois en ouvrant un Cristal légendaire. Parrainer un joueur rapporte en plus 5 % de ce qu’il gagne en duel, prélevés sur la commission et jamais sur son gain. Les Waris, eux, se gagnent de la même façon en jeu, mais ne sont pas encore échangeables.
Solwaris est-il vraiment un jeu Play to Earn ?
Oui : on y gagne de l’argent en jouant — en remportant des duels à mise, en se classant parmi les meilleurs du boss de la semaine — et, plus rarement, en ouvrant un Cristal légendaire, qui peut contenir des USDC. Ces gains se règlent en USDC sur la blockchain Solana. Il n’y a pas de pari sur les combats des autres, et les chances de chaque cristal sont publiées. Le staking des Waris partage chaque semaine une enveloppe plafonnée entre les joueurs actifs qui en ont stakés, sans aucun rendement promis. Aucun jeton n’est à acheter pour jouer, et rien de ce qu’on possède ne change un combat.
Faut-il acheter un jeton ou un NFT pour jouer à Solwaris ?
Non. Le jeu complet — les six classes, les ligues classées, l’entraînement contre l’intelligence artificielle — est gratuit. Solwaris n’a aucun NFT ; son jeton, le Waris, se gagne en jouant et ne s’achète pas pour commencer. Un portefeuille Solana sert à créer votre compte, gratuitement, et aux combats en USDC.
Quelle commission Solwaris prend-il sur les gains ?
12,5 % du pot, c’est-à-dire un quart de la mise remportée à l’adversaire. Sur un duel à 10 USDC, le pot vaut 20 USDC : le vainqueur en reçoit 17,50 et la commission est de 2,50. Les skins équipés — apparence, arme, aura — réduisent cette commission ; ils ne changent ni les dégâts, ni les portées, ni aucune autre règle du jeu.
Faut-il créer un compte pour jouer à Solwaris ?
Oui, et il est gratuit : connectez un wallet Solana. Vous signez un simple message — aucune transaction, aucun accès à vos fonds, ni e-mail ni mot de passe —, et un nouveau compte reçoit 10 Cristaux communs et 100 Waris. Si vous jouiez déjà sans compte, connectez votre wallet sur ce navigateur : votre progression rejoint votre compte.
Faut-il installer quelque chose pour jouer à Solwaris ?
Non. Il faut un navigateur récent avec JavaScript et WebGL activés. Le premier chargement télécharge les modèles 3D de l’arène ; ensuite le jeu démarre vite.
Par quelle classe commencer dans Solwaris ?
Par la Brute ou le Guerrier : beaucoup de points de vie, des sorts de corps à corps, peu de choses à anticiper. Gardez l’Horloger et l’Artificier pour plus tard, ce sont les deux classes qui demandent le plus de planification.
Combien de temps dure un combat ?
Chaque joueur a 40 secondes par tour, et il n’y a pas de limite de tours : un combat se joue jusqu’à ce qu’il y ait un vainqueur. En pratique, un duel se joue en quelques minutes.
Peut-on jouer hors classement ?
Oui : l’entraînement oppose à une intelligence artificielle qui change de style d’un combat à l’autre. Il ne rapporte rien : ni expérience, ni Waris, ni effet sur votre cote de ligue. Le bouton Jouer, lui, cherche toujours un joueur : l’IA ne se propose qu’au bout de 25 secondes sans adversaire, et seulement si vous l’acceptez.
Y a-t-il un mode PvE dans Solwaris ?
Oui : dans le menu, le sélecteur PvE lance le combat contre le boss du moment, seul, à deux ou à trois, avec une entrée en Waris ou en USDC ; chaque version a son classement de la semaine et sa cagnotte. Le boss change selon un calendrier : le Roi Goleling, premier boss du jeu, de retour à partir du lundi 19 octobre 2026, après la Matriarche, le Forgeron et la Vigie, et l’Archimage.
Comment obtenir des skins dans Solwaris ?
En ouvrant des cristaux. Les victoires classées, les duels gagnés contre un joueur (une chance de Cristal légendaire), les succès, le Passe de Combat, les quêtes du jour, le cadeau du jour et le boss de la semaine en donnent ; le Cristal commun s’achète aussi avec des Waris gagnés en jouant.
Le jeu s’ouvre directement dans le navigateur, sans téléchargement. Un wallet suffit pour créer votre compte, gratuitement.
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