Solwaris — ana sayfa
Türkçe
PvE · Haftanın boss’u · Yuva

Boss savaşı: Matriark

Kahramanlarını asla rahat bırakmayan bir yakın dövüş kraliçesi. Grubun ortasına sıçrar, pençe atar, asit tükürür ve yavrulara dönüşen yumurtalar bırakır. Yuvası bir asit gölünün üzerinde bir kraterdir ve gayzerleri seninle onun arasında ayrım yapmaz.

Kısaca

Matriark

Yuvanın tepesindeki yumurtlama odasından, önceden bırakılmış 2 yumurtayla başlar. İster tek başına ol, ister iki ya da üç kişi, 10.000 Can’ı ve %30 kalıcı direnci vardır: kitini. Grup büyüdükçe yalnızca yumurtaları ve yavruları daha dayanıklı olur. Uzaktan hasar veren hiçbir büyüsü yoktur: seni bulmaya gelir.

Yumurtlama odasında Matriark, yumurtaları ve bir yavru, üç kahramanın karşısında
Kuluçkasının ortasında Matriark — iki yumurta, bir yavru — ve çukurun yanlarından gelen üç kahraman.
DövüşçüTek başına Canİki kişiyle CanÜç kişiyle CanEPHPRol
Matriark10 00010 00010 000145Boss
Yumurta60708000Çağrı
Yavru11014017064Çağrı

Büyüleri

BüyüEPMenzilTur başınaEtki
Pençe412Yakın dövüşte 100 ila 125 hasar. Turda iki kez, asla iki kez aynı hedefe değil.
Sıçrayış32 – 51Görüşündeki boş bir kareye, 5 kareye kadar, yol izlemeden sıçrar. İndiğinde çevresindeki 8 karedeki düşmanları 35 ila 50 hasar alır ve 2 kare geri itilir (bir engele çarparlarsa eksik kalan her kare için 12 çarpma hasarı). İki turda bir (Can’ı %66’nın altındayken her tur).
Asit tükürüğü32 – 61Görüş hattında, 6 kareye kadar, haç biçiminde (5 kare) bir asit birikintisi tükürür. Matriark’ın 3 turu boyunca kalır: çarpma anında içinde bulunan, yürürken içine giren ya da içinden geçen, ya da itilerek veya ışınlanarak içinde duran her kahraman ya da kahraman çağrısı zehirlenir — sonraki 3 turunun başında 22 ila 28 hasar. Yavrularına bir şey olmaz. İki turda bir.
Sürü hücumu2kendine1Hemen +3 HP. İki turda bir.
Deri değişimi3kendine1Kabuğu sertleşir: sonraki turuna kadar +%35 direnç. Üç turda bir.
Yumurtlama3kendine1Kendisinden en fazla 2 kare uzaktaki boş karelere yumurta bırakır (2, sonraki evrelerde 3). Yumurtalar bundan sonraki 2. turunun başında yavrulara dönüşür (son evrede bir sonraki turunda). Bir yumurtanın çevresindeki 8 kare YUVA’yı oluşturur: turunu orada bitiren kahraman sonraki turunda 2 HP kaybeder. Aynı anda asla 6’dan fazla yumurta olmaz. İki turda bir.
Yutmak211Bitişiğindeki bir yavruyu yer ve 300 Can kazanır (son evrede 450). İki turda bir.
Pençe: Savaşçı yakın dövüşte pençeleniyor
Pençe: bitişikken, Savaşçı’ya 114 hasar.
Sıçrayış: inebileceği kareler
Sıçrayış: görüş içinde, 2 ila 5 kare uzaklıkta boş bir kare.
Sıçrayış: iniş iki kahramanı da geri itiyor
Savaşçı ile Arkanist’in arasına iner: 44 ve 35 hasar, ikisi de 2 kare itilir.
Sürü hücumu: Matriark 3 HP kazanıyor
Sürü hücumu: hemen 3 HP fazlası.
Deri değişimi: kabuğu sertleşiyor
Deri değişimi: sonraki turuna kadar %35 fazla direnç.
Yumurtlama: iki yumurta ve çevrelerindeki yuva
Yumurtlama: kahramanlara olabildiğince yakın iki yumurta ve çevrelerinde yuvanın mor perdesi.
Yutmak: Matriark bir yavruyu yiyip iyileşiyor
Yutmak: bitişiğindeki yavru kaybolur, 300 Can geri kazanır.

Yumurtaları ve yavruları

BüyüEPMenzilTur başınaEtki
Isırık312Yakın dövüşte 26 ila 34 hasar ve bir Parazit. Bir kahramanda üç Parazit: bir sonraki turunda hareketsiz kalır (0 HP). Bir turu hiç ısırılmadan geçiren kahraman Parazitlerini kaybeder. Annelerinin yakınında (2 kare) yavrular %30 daha sert vurur: onun feromonları.
Isırık: bir yavru Savaşçı’yı ısırıp bir Parazit bırakıyor
Isırık: annesine 2 kare mesafedeki yavru %30 daha sert vurur — 40 hasar ve bir Parazit.
Çatlamadan önceki turda iki olgun yumurta
Önce: önünde iki olgun yumurta, ışıkları daha hızlı atıyor.
Yumurtadan çıkış: yumurtaların yerinde iki yavru
Yumurtadan çıkış, onun turunun başında: her yumurtadan bir yavru.

Asit tükürüğü

Haç biçiminde bir asit birikintisi tükürür: hedeflenen kare ve dört komşusu. Birikinti Matriark’ın 3 turu boyunca kalır ve geçen her turda ekranda küçülür. Düştüğü anda içinde bulunan, yürüyerek içine giren ya da içinden geçen, ya da itilerek veya ışınlanarak orada duran her kahraman — ya da kahraman çağrısı — zehirlenir: sonraki üç turunun her birinin başında 22 ila 28 hasar. Aynı anda tek bir asit zehri olur: birikintiye geri dönmek zehri yeniler, üst üste binmez. Birikinti yürüyüşünü durdurmaz. Üstünde durmadan üzerinden itilmek zehirlemez. Yavruları ise bundan etkilenmez.

Asit tükürüğü: iki kahramana nişan alınan haç
Asit tükürüğü: beş karelik bir haç, en fazla 6 kare uzağa, görüş hattında.
Asit tükürüğü: birikinti düşüyor, iki kahraman zehirleniyor
Birikinti Savaşçı’nın ve Arkanist’in üzerine düşüyor: ikisi de üç tur zehirli.

Asit gayzerleri

7 asit ağzı yuvanın geçitlerini tutar. İkinci turundan itibaren, sonra iki turda bir, bunlardan 2 tanesi (ileride 3) kaynamaya başlar: dokuzar karesi yeşil yanıp söner. Matriark’ın sonraki turunda fışkırırlar: oradaki her şeye 140 ila 170 hasar — senin kahramanlarına, onun yumurtalarına, yavrularına ve asidin daha çok kemirdiği kendisine (×1,5). Onun aldığı bu hasar sıralamana sayılır.

İki gayzer kaynıyor, Matriark birinin üstünde
Uyarı: iki gayzer kaynıyor; Matriark ve Savaşçı onların alanlarında.
Gayzerler Matriark’ın ve Savaşçı’nın üzerine fışkırıyor
Fışkırma: Savaşçı’ya 157, Matriark’a 147 hasar — asit onu daha çok kemirir.

Evreleri

Can’ı %66’nın, sonra %33’ün altına inince bir evre atlar ve kükrer: bütün kahramanların 2 kare geri itilir. Sonuncusunda her turunda 2 HP kazanır, Yutmak ona 450 Can kazandırır ve çevresini en fazla 8 yavru sarabilir.

KademeKalan CanNe değişir
Kuluçka%66 ila %100Yumurtlama başına 2 yumurta, sonraki 2. turunda çatlama, iki turda bir Sıçrayış, 2 turda bir 2 gayzer, Yutmak 300 Can kazandırır
Çılgınlık%33 ila %66Yumurtlama başına 3 yumurta; her tur Sıçrayış; 3 gayzer
Aç kraliçe%33’ün altındaYumurtlama başına 3 yumurta; hemen sonraki turunda çatlama; her tur Sıçrayış; her tur +2 HP; Yutmak 450 Can kazandırır; en fazla 8 yavru; her turunda 3 gayzer
Çılgınlık evresi: kükremesi kahramanları geri itiyor
Çılgınlık: Can’ı %66’nın altına inince kükrer ve üç kahramanı 2 kare geri iter.

Yuva

Bir asit gölünün üzerinde kovan biçiminde bir krater. Tepede açık kuluçka odası; ortada, güneyde yalnızca bir kare genişliğinde bir halkayla çevrili bir asit çukuru; batıda ve doğuda köprülerle bağlı iki adacık; aşağıda, kahramanlarının başladığı, bir gölcükle delinmiş kenar. Boşluk görüşü kesmez: sen çukurun etrafından dolaşmak zorundayken o üzerinden sıçrar.

Yuva: yumurtlama odası, asit çukuru, adacıklar ve kahramanların kenarı
Yuva: yukarıda yumurtlama odası, ortada çukur, kaynayan iki gayzer, kenarda kahramanlar.

Onu nasıl yenersin

Tek başına, iki kişi, üç kişi

Sınıfa göre ipuçları

Sık yapılan hatalar

Haftanın boss’u

Matriark 12 Ekim pazartesiden 18 Ekim 2026 pazar gününe kadar haftanın boss’udur: Waris boss’u ve USDC ile haftanın boss’u ona karşı oynanır. 19 Ekim Pazartesi günü yerini Goleling Kral alır. Kazansan da kaybetsen de bir boss’un ganimeti artık Waris vermez, yalnızca ekibinin boss’tan düşürdüğü her % can için kristal şansı verir: Waris boss’unda %0,3 Sıradan Kristal şansı; USDC ile haftanın boss’unda %1,5 Sıradan Kristal ve %0,05 Efsanevi Kristal şansı. Sıralama, ödül havuzu ve ganimetin ayrıntısı Ganimet sayfasında.

Boss karşısında yenilgi yoktur: onu yenmek bir zaferdir, ondan önce düşmek ne yenilgi ne zafer sayılır. Deneyim de, ganimet gibi, ekibinin canından düşürdüğü payı izler.

Sık sorulan sorular

Matriark uzaktan saldırır mı?

Hasarla değil: Pençe yakın dövüş büyüsüdür. Ama Sıçrayış onu 5 kareye kadar taşır ve Asit tükürüğü 6 kareye kadar uzağa, içine gireni zehirleyen bir birikinti bırakır.

Bir yumurtanın çatlamasına izin verirsen ne olur?

Bir yavruya dönüşür: 110 ila 170 Can, Parazit bırakan bir Isırık. Üç Parazit ve kahraman sonraki turunda hareket edemez. Yanındaki bir yavru da onun için 300 Can’lık bir iyileştirmedir.

Gayzerler Matriark’a zarar verir mi?

Evet. Alanlarındaki her şeye vururlar ve asit onu senden daha çok kemirir. Bu hasar sıralamanda sayılır: onu içine çekmek ya da itmek maçın en iyi hamlelerinden biridir.

Asit birikintisinin zehrinden nasıl kaçınılır?

İçine girme: zehir, düştüğü anda orada olana, içine girene ya da yürüyerek içinden geçene bulaşır. Üç tur sürer ve üst üste binmez. Birikinti Matriark’ın üç turundan sonra kaybolur.

Yumurtalara ve yavrulara verilen hasar sıralamada sayılır mı?

Hayır: yalnızca Matriark’a, 10.000 Can’ına verilen hasar sayılır. Yumurtaları ve yavruları bir şey kazandırmaz ama onları yaşatmak pahalıya patlar.

Matriark itilebilir mi?

Evet. İtmeler, çekmeler ve yer değiştirmeler onu da her savaşan gibi hareket ettirir. Fışkırmak üzere olan bir gayzere onu göndermenin en iyi yolu budur.