Solwaris ganimeti: kazanılabilecek her şey
Bu sayfa oyundaki her ödülün nereden geldiğini ve hangi şansla düştüğünü söyler: kristaller ve tam içerikleri, dereceli galibiyetler, seviye kademeleri, Savaş Bileti, günlük hediye ve haftanın boss’u. Tablolar her güncellemede oyunun kodundan hesaplanır: ondan geride kalamazlar.
Kısaca
- Hiçbir şey doğrudan satın alınmaz — görünümler, silahlar ve auraların hepsi kristal açarak kazanılır. Oyunda ve burada “skin” üçünü birden anlatır.
- Üç kristal — sıradan (Waris ile), efsanevi (USDC ile) ve satın alınamayan prizmatik.
- Waris değil, kristal — bir galibiyet ya da boss savaşı artık ganimet olarak Waris vermez, yalnızca kristal şansı verir. Waris; düello masalarında, başarılarda, Savaş Bileti’nde, görevlerde, günlük hediyede ve boss’un ödül havuzunda kazanılır.
- Cüzdan başına bir hesap — oyun, bir cüzdan bağlanarak ücretsiz oluşturulan bir hesapla oynanır; hesap bütün ganimetini alır.
- Çekilişi sunucu yapar — her çekiliş tarayıcında değil, sunucuda yapılır; oyunda gösterilen şanslar bu tablolardakilerdir.
- Maçta hiçbir avantaj yok — bir görünüm ne hasarı, ne menzilleri, ne de EP’yi değiştirir: yalnızca düello kazançlarındaki komisyonu düşürür.
Ganimet nereden gelir
Oyunun bütün kaynakları, en sık görülenden en nadirine. Her birinin ayrıntısı aşağıda.
- Her düello — sonuca ve süreye göre XP; kazanana, komisyon düşülmüş olarak kaybedenin bahsi (bkz. ekonomi).
- Her dereceli zafer — ligine göre bir Sıradan Kristal düşürme şansı.
- Bir oyuncuya karşı kazanılan her düello — Waris’te de USDC’de de, liginin ve bahsin oranında bir Efsanevi Kristal şansı (bkz. aşağıda).
- Başarılar — geçilen her başarı seviyesi bağlı Waris, ardından Sıradan Kristal kazandırır; tamamlanan her kategori bir Efsanevi Kristal (bkz. başarılar).
- Savaş Bileti — ücretsiz ya da premium, her kademede kristal ve Waris; premiumda ayrıca Kristal koleksiyonu (bkz. aşağıda).
- Günlük görevler — günde üç hedef; hem bilet hem seviyen için XP ve Waris kazandırır, üçü tamamlanınca bir Sıradan Kristal (bkz. günlük görevler).
- Günlük hediye — yedi günlük bir seri boyunca, bağlandığın her gün için bir ödül.
- Yeni hesap — 10 Sıradan Kristal ve 100 Waris hoş geldin hediyesi, yalnızca bir kez; bu on kristal asla Efsanevi Kristal içermez.
- Boss dövüşü — kazansan da kaybetsen de, düşürülen her % can için bir kristal şansı (aşağıya bak).
- Haftanın boss’u — Waris ve USDC olmak üzere iki sıralama ve hafta sonunda en iyiler arasında paylaşılan iki ödül havuzu; Waris’te ayrıca Sıradan Kristaller (bkz. aşağıda).
- Staking — oynadığın her hafta bağlı Waris ve ortak ödülden bir pay (bkz. Waris ve staking).
- Etkinlikler — Prizmatik Kristal yalnızca PvE ya da PvP etkinliklerinde kazanılır.
Hesabın
Oynamak için bir hesap gerekir. Hesap, bir Solana cüzdanı — Phantom, Solflare ya da Backpack — bağlanarak ücretsiz oluşturulur: basit bir mesaj imzalarsın — işlem yok, fonlarına erişim yok, ne e-posta ne şifre. Kazandığın her şey bu hesaba gider.
- Hoş geldin hediyesi — 10 Sıradan Kristal ve 100 bağlı Waris, yalnızca bir kez, hesap oluşturulurken. Bu on kristal asla Efsanevi Kristal içermez.
- Daha önce hesapsız oynadıysan — oynadığın tarayıcıda cüzdanını bağla: seviyen, galibiyetlerin, kahramanların ve eşyaların hesabına katılır. Bu cüzdanın zaten bir hesabı varsa iki ilerleme birleşir.
- Telefonda — tarayıcıda cüzdan yoksa “Phantom / Solflare içinde aç”, oyunu cüzdanın uygulamasında yeniden açar; cüzdanını orada bağlarsın. Hesapsız oynadıysan, 10 dakika geçerli tek kullanımlık bir bağlantı ilerlemeni oraya taşır.
- Discord Etkinliği’nde — orada hiçbir cüzdan bağlanamaz: hesabını oluşturmak için Solwaris’i tarayıcında aç ve cüzdanını bağla.
- Waris’lerin — ne oldukları, nereden geldikleri ve onları cüzdanına nasıl çekeceğin: bkz. Waris, oyunun tokenı ve cüzdan, yatırma ve çekme.
Kristaller
Kristal, ana sayfadaki Kristaller düğmesinden tek tek ya da onlu açılır. Kazandıkların stoğuna gider ve istediğin zaman ücretsiz açılır.
| Kristal | Para birimi | Fiyat | ×10 fiyatı | ×10’da garanti |
|---|---|---|---|---|
| Sıradan Kristal | Waris | 600 | 5 400 | Bir görünüm |
| Efsanevi Kristal | USDC | 2 | 18 | Nadir ya da daha iyi bir görünüm |
| Prizmatik Kristal | Satılmaz | — | — | — |
Onlu açılış dokuzun fiyatınadır ve bir görünüm garanti eder — Efsanevi Kristal için nadir ya da daha iyisi: şans onunda hiç görünüm vermediyse, en küçük ödül bir görünümle değiştirilir. Kristallere harcanan Waris’ler yok edilmez: oyunun ödüllerine döner (bkz. ekonomi).
Sıradan Kristal
En sık alınan kristal. Çoğunlukla Waris, sık sık sıradan bir görünüm, daha seyrek nadir ya da destansı bir görünüm — ve çok nadiren koca bir Efsanevi Kristal. Fiyatı sabittir: gün içindeki alımlarla artmaz.
| Ödül | Miktar | Şans |
|---|---|---|
| Waris | 15 – 60 | 75,11 % |
| Waris | 300 – 600 | 10 % |
| Waris | 1 000 – 2 000 | 4 % |
| Waris | 5 000 | 1,8 % |
| Waris | 15 000 | 0,3 % |
| Waris | 60 000 | 0,1 % |
| Sıradan görünüm | ×1 | 7,76 % |
| Nadir görünüm | ×1 | 0,7 % |
| Destansı görünüm | ×1 | 0,15 % |
| Efsanevi Kristal | ×1 | 0,08 % |
Efsanevi Kristal
Daha zengin ve USDC ile ödenir: daha iyi görünüm şansı, ücretsiz açılacak Sıradan Kristaller ve bazen USDC. İki büyük ödül: 10.000’de 1 şansla 100 USDC ve 1.000’de 1 şansla bir premium Savaş Bileti — mevcut sezonun premium yolunu, ulaşılmış kademeler dahil açar; zaten varsa 20 USDC değerindedir. Bir ödülün gösterilen nadirliği, kristalin fiyatına göre değerine bağlıdır: 2 $’ın altı sıradan, 2 ile 5 $ arası nadir, 5 ile 10 $ arası epik, 10 $ ve üzeri efsanevi; bir görünüm kendi nadirliğini korur. USDC bahisli bir düellonun sonunda da düşebilir: bkz. aşağıda.
| Ödül | Miktar | Şans |
|---|---|---|
| Waris | 5 000 – 15 000 | 19 % |
| Sıradan Kristal | ×10 | 13 % |
| Sıradan Kristal | ×50 | 5 % |
| Sıradan görünüm | ×1 | 14,59 % |
| Nadir görünüm | ×1 | 8,5 % |
| Destansı görünüm | ×1 | 4,2 % |
| Efsanevi görünüm | ×1 | 2 % |
| USDC | 1 | 21,5 % |
| USDC | 2 | 8 % |
| USDC | 4 | 3 % |
| USDC | 6 | 1 % |
| USDC (büyük ödül) | 10 | 0,1 % |
| USDC (büyük ödül) | 100 | 0,01 % |
| Premium Savaş Bileti (büyük ödül) | ×1 | 0,1 % |
Hediye Efsanevi Kristal
Bu, oyunun hediye ettiği Efsanevi Kristaldir: tamamlanan başarı kategorilerinden, biletin ücretsiz yolundan, bir Sıradan Kristalden, bir Prizmatik Kristalden ve bir Waris düellosu galibiyetinden gelen. Aynıdır, tek farkla: hiçbir USDC ödülü içermez. Her USDC ödülünün yerini aynı şansla, USDC başına 10.000 Waris olarak bir Waris ödülü alır; diğer ödüller değişmez. Premium Savaş Bileti de içindedir; zaten varsa 200.000 Waris değerindedir. Satın alınamaz.
| Ödül | Miktar | Şans |
|---|---|---|
| Waris | 5 000 – 15 000 | 19 % |
| Sıradan Kristal | ×10 | 13 % |
| Sıradan Kristal | ×50 | 5 % |
| Sıradan görünüm | ×1 | 14,59 % |
| Nadir görünüm | ×1 | 8,5 % |
| Destansı görünüm | ×1 | 4,2 % |
| Efsanevi görünüm | ×1 | 2 % |
| Waris | 10 000 | 21,5 % |
| Waris | 20 000 | 8 % |
| Waris | 40 000 | 3 % |
| Waris | 60 000 | 1 % |
| Waris | 100 000 | 0,1 % |
| Waris | 1 000 000 | 0,01 % |
| Premium Savaş Bileti (büyük ödül) | ×1 | 0,1 % |
Prizmatik Kristal
Efsanevinin üstündedir ve asla satın alınmaz: PvE’de de PvP’de de etkinliklerde kazanılır. Yalnızca büyük ödüller içerir.
| Ödül | Miktar | Şans |
|---|---|---|
| Efsanevi görünüm | ×1 | 85 % |
| Efsanevi Kristal | ×20 | 15 % |
Kopyalar
Bir “görünüm” ödülü her zaman henüz sahip olmadığın, kendi nadirliğinde çekilen bir görünüm verir. O nadirlikteki tüm görünümlere sahipsen ödül, nadirliğe ve açılan kristale göre kristallere dönüşür: Efsanevi Kristal daha fazlasını verir.
| Görünüm nadirliği | Sıradan Kristal, bilet, seviyeler | Efsanevi Kristal |
|---|---|---|
| Sıradan | Sıradan Kristal ×1 | Sıradan Kristal ×2 |
| Nadir | Sıradan Kristal ×5 | Sıradan Kristal ×10 |
| Destansı | Sıradan Kristal ×20 | Sıradan Kristal ×50 |
| Efsanevi | Efsanevi Kristal ×1 | Efsanevi Kristal ×10 |
Dereceli galibiyetler
Bir oyuncuya karşı dereceli düello galibiyeti, dövüş sonu XP’sine ek olarak bir Sıradan Kristal düşürebilir — ve bir oyuncuya karşı kazanılan her düello gibi bir Efsanevi Kristal. Çekilişler bağımsızdır: tek bir galibiyet hepsini verebilir. Ganimet olarak Waris vermez: bir düellonun Waris’i kaybedenin bahsidir.
| Ganimet | Miktar | Şans | Koşul |
|---|---|---|---|
| Sıradan Kristal | ×1 | 10 % – 25 % | Her dereceli düello galibiyeti, lige göre: Acemi %10, Bronz %14, Gümüş %17, Altın %19,5, Platin %21,5, Elmas %23, Usta %24, Efsane %25 |
| Efsanevi Kristal | ×1 | 0,1 % – 5 % | Bir oyuncuya karşı düellonun kazananı, Waris’te ya da USDC’de, ligine ve bahse göre; kaybedene hiçbir şey yok (ayrıntı) |
Yapay zekâya karşı antrenman, fazla kısa maçlar (ilk turlarında biten, pes etme dahil) ve hile karşıtı sistemin iptal ettiği maçlar (karşı karşıya gelen birbirine bağlı hesaplar) asla kristal düşürmez.
Bir oyuncuya karşı maçların Efsanevi Kristali
Başka bir oyuncuya karşı bir düellonun sonunda, Waris’te de USDC’de de, sunucu bir Efsanevi Kristal için çekiliş yapar. Kazanan, aşağıdaki tablodaki liginin ve bahsin oranında çeker. Kaybeden, beraberlik ya da çekilme hiçbir şey getirmez. Kazanılan kristal, Savaş Bileti’nden gelenler gibi stokuna gider ve istediğin zaman açılır.
Bir Waris düellosundan sonra bulunan kristal, USDC ödülü olmayan bir Hediye Efsanevi Kristaldir; USDC bahisli bir düellodan sonra bir Efsanevi Kristal.
| Lig | Waris düellosu | 1 USDC bahis | 5 USDC bahis | 10 USDC bahis |
|---|---|---|---|---|
| Acemi | 0,1 % | 0,4 % | 1 % | 1,5 % |
| Bronz | 0,1 % | 0,4 % | 1 % | 1,5 % |
| Gümüş | 0,15 % | 0,6 % | 1,2 % | 2 % |
| Altın | 0,2 % | 0,8 % | 1,6 % | 2,5 % |
| Platin | 0,3 % | 1 % | 2 % | 3 % |
| Elmas | 0,4 % | 1,2 % | 2,4 % | 3,5 % |
| Usta | 0,6 % | 1,4 % | 2,8 % | 4 % |
| Efsane | 0,8 % | 1,6 % | 3,2 % | 5 % |
Lig, maçın başında oynanan sınıfın ligidir. 2’ye 2 bir düello sayılır: Waris’te Waris düellosu oranında; USDC’de bahsin oranında. Prizmatik Kristal asla dahil değildir: yalnızca etkinliklerde kazanılır.
Oran ligle birlikte artar: ulaştığın her lig şansını artırır, Waris’te de USDC’de de. Oyun oranını Oyna düğmesinde, ligler penceresinde ve her lig yükselişinde gösterir.
Çekilişin koşulları
- İnsan bir rakip — yapay zekâya karşı antrenman da boss maçı da asla sayılmaz.
- Gerçek bir maç — gerçekten oynadığın bir maç, kendisi de oynayan bir rakibe karşı, ve pes etmek yok.
- Aynı rakip — ona karşı tekrarlanan maçlar her gün yalnızca bir sınıra kadar sayılır.
- Günlük sınır — böyle her gün kazanılan Efsanevi Kristal sayısı sınırlıdır; USDC’de Waris’tekinden yüksektir. Gün gece yarısı değişir (UTC+2).
- Birbirine bağlı hesaplar arasında asla — maç hiçbir şey vermez; hile karşıtı sistemin engellediği bir hesap da hiçbir şey almaz.
Ekim etkinliği: Jean Phil görünümü
1–31 Ekim 2026 arasında, USDC bahisli maçlarda bir Savaşçı görünümü bulunur: Jean Phil, tüvit ceketli boksör. Nadirliği nadirdir. Kuşanıldığında silahı kaldırır: kendi hareketleriyle, çıplak elle dövüşür.
| Maç | Şans | Kimin için |
|---|---|---|
| Bahisli düello veya 2’ye 2 (1, 5, 10 USDC) | 1 % | Kazanan |
Yalnızca USDC bahisli dereceli bir düellonun ya da 2’ye 2’nin kazananı çekilişe girer: yenilgi, Waris düellosu, antrenman ve canavar maçları hiçbir şey vermez. Görünüm elde edildikten sonra başka çekiliş yapılmaz ve etkinlikten sonra da sende kalır. Kristallerde de Bilet’te de bulunmaz.
Seviyeler
Her başarının altı seviyesi vardır. İlk dördü bağlı Waris kazandırır (50, 100, 200, ardından 300), beşincisi 2 Sıradan Kristal, altıncısı 4; bir meydan okumada iki katı. %100 tamamlanan bir kategori ya da alt kategori bir Efsanevi Kristal verir. Tüm ayrıntılar başarılar ve profil kartı sayfasında.
Ulaşılan bir hesap seviyesi artık tek başına bir şey kazandırmaz: 5. seviyeden 50. seviyeye kadar kilometre taşları başarıdır, ödülleri aşağıda. Savaşlarından ve günlük görevlerden gelen XP seviyeni yükseltir.
| Seviye | Waris | Sıradan Kristaller |
|---|---|---|
| 5 | — | 2 |
| 10 | 50 | — |
| 15 | — | 3 |
| 20 | — | 3 |
| 25 | — | 3 |
| 30 | 50 | — |
| 35 | 50 | — |
| 40 | 50 | — |
| 45 | 50 | — |
| 50 | 50 | — |
Savaş Bileti
Savaş Bileti 50 kademe içerir; bunlar maçlarının ve günlük görevlerin XP’siyle açılır. Ücretsiz yol bütün hesaplara açıktır; 20 USDC’lik premium yol, satın alma anında zaten ulaşılanlar dahil her kademede bir kristal verir. Ücretsiz yolun Waris’leri bağlı, premium yolunkiler serbesttir.
| Yol | Fiyat (USDC) | Sıradan Kristaller | Efsanevi Kristaller | Waris |
|---|---|---|---|---|
| Ücretsiz | — | 22 | 0 | 1 300 |
| Premium | 20 | 95 | 7 | — |
Kristal koleksiyonu
Premium yol ayrıca Kristal koleksiyonunu verir: 13 eşya — her sınıf için bir silah ve bir görünüm, bir de Ametist aurası —, kademelerinin kristaline ek olarak. Satılmazlar ve hiçbir kristalden çıkmazlar: onları yalnızca premium bilet verir. Premiuma zaten sahip olup bu kademelerden birini geçmiş bir oyuncu, eşyayı giriş yaptığında alır.
| Premium kademe | Eşya | Tür | Sınıf | Nadirlik |
|---|---|---|---|---|
| 6 | Kristal Şafak | Silah | Savaşçı | Destansı |
| 9 | Kristal Muhafız | Görünüm | Savaşçı | Destansı |
| 14 | Dağkıran | Silah | Zorba | Destansı |
| 17 | Kayakıran | Görünüm | Zorba | Destansı |
| 22 | Yıldız Hilali | Silah | Arkanist | Destansı |
| 25 | Kristal Kâhini | Görünüm | Arkanist | Destansı |
| 30 | Ametist Dişler | Silah | Gölge | Destansı |
| 33 | Ametist Bıçak | Görünüm | Gölge | Destansı |
| 38 | Saatlerin Kalbi | Silah | Saatçi | Destansı |
| 41 | Kristal Saatçi | Görünüm | Saatçi | Destansı |
| 46 | Kararsız Jeot | Silah | Mucit | Destansı |
| 49 | Ametist Mucit | Görünüm | Mucit | Destansı |
| 50 | Ametist | Aura | Tümü | Destansı |
Ücretsiz yol, koleksiyonunu başlatman için başta cömerttir: ilk kademede iki Sıradan Kristal, sonraki dört kademenin her birinde bir tane, ardından on beşinci kademeye kadar her iki kademede bir, sonrasında her üç kademede bir. Geçidin Efsanevi Kristalleri premium yoldadır.
| Kademe | Sıradan Kristaller | Waris |
|---|---|---|
| 1 | 2 | — |
| 2 | 1 | — |
| 3 | 1 | — |
| 4 | 1 | — |
| 5 | 1 | — |
| 6 | 1 | — |
| 7 | — | 30 |
| 8 | 1 | — |
| 9 | — | 30 |
| 10 | 1 | — |
| 11 | — | 30 |
| 12 | 1 | — |
| 13 | — | 30 |
| 14 | 1 | — |
| 15 | — | 30 |
Günlük hediye
Bağlandığın her gün, art arda 7 günlük bir seri boyunca bir hediye verir: altı gün boyunca her gün biraz daha fazla bağlı Waris, sonra yedinci gün bir Sıradan Kristal. Bir gün kaçırırsan seri ilk günden yeniden başlar; yedinci gün geçince hiçbir şey kaybetmeden ilk güne döner.
| Gün | Waris | Sıradan Kristaller |
|---|---|---|
| 1 | 10 | — |
| 2 | 20 | — |
| 3 | 35 | — |
| 4 | 50 | — |
| 5 | 65 | — |
| 6 | 80 | — |
| 7 | — | 1 |
Günlük hediye yalnızca cüzdan bağlı hesaplar içindir.
Hediye ana sayfaya geldiğinde kendiliğinden açılır; almak yeterli. Gün gece yarısı değişir (UTC+2).
Haftanın boss’u
Her hafta bir boss sahnededir; takvim her pazar öğlen (Paris saati) değişir (26 Ekim 2026’ya kadar pazartesi gece yarısı): Başbüyücü 4 Ekim 2026 pazar gününe kadar, Demirci ve Gözcü 5 Ekim pazartesiden itibaren, Matriark 12 Ekim pazartesiden 18 Ekim pazar gününe kadar, Goleling Kral 19 Ekim pazartesiden 25 Ekim pazar gününe kadar, Jöle 26 Ekim pazartesiden 1 Kasım pazar gününe kadar, Alpaka Kral 1 Kasım pazardan 8 Kasım pazar gününe kadar, Dört Muhafız 8 Kasım pazardan 15 Kasım pazar gününe kadar, ardından Cehennem Efendisi 15 Kasım pazardan itibaren. PvE seçicisinden iki sürümde oynanır: Waris ile ve USDC ile. Her birinin kendi haftalık sıralaması ve ödül havuzu vardır.
- Waris giriş ücreti — oyuncu ve maç başına, seçime göre: 50, 100, 200 ya da 500 Waris. Skorunu çarpar: 50 Waris’te ×1, 500’de ×10.
- USDC giriş ücreti — seçime göre: 0,50 USDC, 1, 2 ya da 5 USDC. Skorunu çarpar: 0,50 USDC’de ×1, 1’de ×2, 2’de ×4, 5’te ×10. Bahisli maçlardaki aynı üst sınırlı yetkiyle çekilir.
- Tek başına ya da grupla — tek başına, ikili ya da üçlü. Bir grupta herkes kendi giriş ücretini seçer. Yalnızca grup tamamlandığında, tüm oyunculardan aynı anda çekilir; biri ödeyemezse kimseden çekilmez.
- Tek başına — yalnızken maç son derece zordur: boss’a hiç hasar verememen mümkündür. Oyun, ödemeden önce bunu hatırlatır.
- Skor — her maçın sonunda, kazanılsın ya da kaybedilsin, tüm takımın boss’a verdiği hasar oyuncuları arasında eşit paylaştırılır, sonra herkesin giriş ücretine göre çarpılır ve haftalık toplamlarına eklenir. Yalnızca boss’un kendisine verilen hasar sayılır, uşaklarına verilen asla. Vurmadan kontrol eden ya da koruyan bir oyuncu da diğerleriyle aynı payı alır.
- Bağlantı kopması — sen dönene kadar yerini bir yapay zekâ alır; takımın hasarı her zamanki gibi sayılır.
- Haftanın bitişi — pazar saat 12’de (Paris saati). O haftanın hiçbir maçı artık başlamaz; süren maçlar sonuna kadar oynanır ve sayılır.
Waris ödül havuzu
Haftanın Waris giriş ücretlerini ve oyunun her haftanın ilk girişinde eklediği 20.000 Waris’lik bir tabanı bir araya getirir. Hafta sonunda, katılımcıların üst yarısı arasında, sayı sınırı olmadan, sıraya göre, her birinin payından %25 komisyon düşülerek paylaşılır. Kazanılan Waris’ler serbest olarak gelir.
Aynı kazananlar Sıradan Kristal de alır: haftada en fazla 50 Sıradan Kristal, kazanan başına beş tane ortaya konur, kazananlar arasında, en fazla ilk 50 sırada, sıraya göre dağıtılır: en çoğunu birinci alır, her kazanan en az bir tane. Dağıtım hafta sonunda kendiliğinden yapılır; hile karşıtı sistemin engellediği bir hesap hiçbir şey almaz.
| Katılımcılar | USDC kazananları | Waris kazananları | Oyundaki kristaller | 1. | 2. | 3. | Sonuncu |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 5 | 5 | 25 | 7 | 6 | 5 | 3 |
| 25 | 13 | 13 | 50 | 9 | 7 | 6 | 2 |
| 50 | 25 | 25 | 50 | 6 | 5 | 4 | 1 |
| 100 | 50 | 50 | 50 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 200 | 100 | 100 | 50 | 1 | 1 | 1 | 1 |
USDC ödül havuzu
Haftanın USDC giriş ücretleri — dağıtıma kadar o haftaya özel bir Solana adresinde tutulur — ve Solwaris’in hazinesinden eklediği bir katkı ödül havuzunu oluşturur. Havuz sıralamanın en iyileri arasında paylaşılır: katılımcıların ilk %50’si, yukarı yuvarlanarak: hafta ne kadar kalabalıksa o kadar çok kazanan olur. Pay sıraya bağlıdır: havuzun büyük kısmında her sıra bir öncekinin dörtte üçü değerindedir, beşte biri ise tüm kazananlar arasında eşit paylaşılır — en büyük payı birinci alır, son ödeme alan bile küçük bir ödül kazanır.
Komisyon, dağıtım sırasında herkesin payından kesilir. Oranı, o haftaki maçlarının oranlarının hasarına göre ağırlıklı ortalamasıdır: %25, eksi her maçın başladığı anda taşıdığın görünümlerin bonusu. Örneğin komisyonu %15’e indiren görünümlerle 3.000 hasar, ardından görünümsüz, %25’ten 1.000 hasar: haftanın komisyonu %17,5 olur.
Dağıtım, hile karşıtı bir kontrolün ardından elle başlatılır: hile yapan bir hesap, paylaşımdan önce sıralamadan çıkarılır. Ödemeler ardından doğrudan cüzdanlara ulaşır.
Bir boss savaşı ne kazandırır
Boss savaşı, ekibinin boss’tan düşürdüğü can payına göre deneyim kazandırır — uzun bir savaştan sonra yenilen bir boss için 96 XP, %30’da 29 XP —, ama ne lig puanı ne de savaş sonu Waris’i. Boss karşısında yenilgi yoktur: zafer onu yenmektir; ondan önce düşmek ne yenilgi ne zafer sayılır. Hasarın, sürümünün haftalık sıralamasına eklenir.
Ve her durumda, kazansan da kaybetsen de, boss’un ganimeti: ekibinin boss’tan düşürdüğü her % can için her oyuncu bir Sıradan Kristal kazanma şansı alır — USDC boss’unda %1,5, Waris boss’unda %0,3. Yalnızca USDC boss’unda her yüzde ayrıca %0,05 Efsanevi Kristal şansı verir. USDC ile yenilen bir boss böylece ortalama bir buçuk Sıradan Kristal ve yirmide bir Efsanevi Kristal şansı getirir. Ganimet Waris vermez: boss’un Waris’leri ödül havuzundan gelir. Prizmatik Kristal etkinliklerde, PvE’de de PvP’de de kazanılır.
| Düşürülen her % Can için | Sıradan Kristal | Efsanevi Kristal |
|---|---|---|
| Waris boss’u | 0,3 % | — |
| USDC boss’u | 1,5 % | 0,05 % |
Sık sorulan sorular
Haftanın boss’unun ödül havuzu nasıl işler?
İki tane vardır, her sürüm için bir. Ödenen her giriş ücreti — oyuncu başına 50 ile 500 Waris ya da 0,50 ile 5 USDC arası — kendi sürümünün ödül havuzuna gider; Waris havuzu her hafta 20.000 Waris’lik bir tabanla başlar. Hafta sonunda her biri, kendi sıralamasının üst yarısı arasında sıraya göre — sıralama, boss’a verilen hasarın giriş ücretine göre çarpılmış hâlini izler — ve her oyuncunun komisyonu düşülerek paylaşılır.
Bir galibiyet Waris kazandırır mı?
Ganimet olarak hayır: dereceli bir galibiyet Waris değil, Sıradan Kristal ve Efsanevi Kristal şansı verir. Bir düellonun Waris’i, kazananın komisyon düşülmüş olarak aldığı kaybedenin bahsidir; diğerleri başarılardan, Savaş Bileti’nden, görevlerden, günlük hediyeden ve boss’un ödül havuzundan gelir.
Belirli bir görünüm satın alınabilir mi?
Hayır. Bütün görünümler kristal açarak kazanılır; Görünümler menüsü tüm koleksiyonu, sahip olduklarını ve açılmayı bekleyenleri gösterir.
Sıradan Kristal’den Efsanevi Kristal çıkma şansı nedir?
%0,08, yani yaklaşık bin iki yüz elli açılışta bir. Kazanılan Efsanevi Kristal stokuna gider ve ücretsiz açılır.
Bir oyuncuya karşı oynayarak Efsanevi Kristal kazanılabilir mi?
Evet, bir oyuncuya karşı her düellonun sonunda, Waris’te de USDC’de de. Yalnızca kazanan çeker, liginin ve bahsin oranında; yenilgi hiçbir şey getirmez. Çekiliş sunucuda yapılır ve kazanılan kristal stoğuna gider.
Günlük hediyede bir günü kaçırırsam ne olur?
Seri ilk günden yeniden başlar. Önceden alınan hediyeler senin kalır.
Şanslar herkes için aynı mı?
Evet. Çekiliş, bütün oyuncular için aynı tablolarla sunucuda yapılır ve bu tablolar burada yayımlananlardır. Tek istisna: hesap oluşturulurken hediye edilen on Sıradan Kristal asla Efsanevi Kristal içermez.
Hesapsız oynuyordum: ilerlememe ne olur?
Korunur. Oynadığın tarayıcıda cüzdanını bağla: ilerlemen hesabına ya da bu cüzdanın zaten sahip olduğu hesaba katılır. Telefonda “Phantom / Solflare içinde aç”, onu tek kullanımlık bir bağlantıyla cüzdanın uygulamasına taşır.
Oyun doğrudan tarayıcıda açılır, indirme gerekmez. Hesabını ücretsiz oluşturmak için bir cüzdan yeter.
Jouer à Solwaris